DNF外挂蓝洞 MMORPG 端游《ELYON》的故事 2:种族战变成屠杀

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  上回我们说过,《ELYON》的官方说要初始化技能升级系统,引起了玩家们的不满。而《ELYON》的玩家数和排行,也就是从这时开始双双下跌的。而到这时,开发商才后悔,开始跟玩家们承诺,不会再做出这种事。

  不过,上回我们也说过,《ELYON》中并不是只有这些问题。那么,游戏中还有哪些问题呢?

  说到这个问题,也许正是因为推翻重做的时间太短(1 年 5 个月)才会出现…

  因为《ELYON》中出现了 10 年前的 MMORPG 中出现过的问题。玩过《ELYON》的玩家们都知道,《ELYON》的核心种族战争,是非常有人气的一个玩法。游戏中,玩家被分成两大阵营,不停地展开战争。有很多人都喜欢这个玩法。

  但是,最近的 MMORPG 为什么基本都不会推出种族战呢?肯定是害怕出现解决不了的问题。

  种族战其实就是双方种族在为了争夺指定的打怪点而进行的战争。问题是,如果一方的人数太少,就会变得没有意义。因为人少的一方很容易被推,根本没办法进行抗衡。所以从这时开始,种族战就会变成针对弱势种族玩家的屠杀。

  同时,《ELYON》的变身系统也出现了问题。《ELYON》的变身系统,是给 PVP 的上游玩家赋予很强力量的系统。开发组推出这一系统的意图很明显。就是希望相同种族的玩家们,以变身玩家为中心进行集结后,和其他种族展开大规模战争。

  那些变身玩家,不仅没有带领其他玩家展开种族战争,还使用这一能力成为了屠杀对方种族弱势玩家的主力。其实这个系统,早在 12 年前上线的《永恒之塔》里就有,而且也引发过相同的问题。而《ELYON》作为去年推出的游戏,怎么就没有提前考虑这个问题呢?

  加上,从游戏名《A:IR》改为《ELYON》的过程中,开发组计划打造出一款以 战斗 为核心的 MMORPG。所以,不知道是不是为了提升 战斗的乐趣 ,几乎没有给游戏中的 PVP 进行多少限制。这也带来了不小的问题。

  那就是,玩家们为了简单提升 PVP 分数,开始屠杀弱者。加上,开发组为了提高 PVP 发生的概率,在地图的各个地方布置的 贪欲的桂冠 刚好又加剧了这一现象。因为,玩家要是吃到这个,就会变身成为可以杀死相同种族的状态。也就是说,跟其他存在种族战的游戏不同,《ELYON》中还能杀死相同种族的玩家角色。

  只不过,现实比较残酷。由于大部分玩家们使用该道具,去屠杀同个种族的新手,使得很多新手玩家觉得玩不下去就离开了游戏。后来,那些屠杀新手玩家的玩家们,也因为在游戏中没事可做而跟着离开了游戏。

  除了种族战和 PVP 之外,《ELYON》的装备系统也出现了问题。刚开始,《ELYON》中配装备的方式非常极端。游戏中存在虽然属性比其他装备的属性高很多,但是强化失败时会消失的突破装备。而由于玩家们过分追求这个装备,把自己弄得疲惫不堪。开始骂这款游戏是 只能靠运气的该死的游戏 。

  此时,开发组倒是准备了解决的办法。开发组推出了虽然性能上比突破装备差一点,但是强化失败时不会消失的装备,也就是套装。看到这,你可能会觉得,官方专门为那些想用突破装备,但又担心强化失败的玩家准备了套装对吧?

  但是别忘了《ELYON》中,还有这么个系统。那就是,使用指定材料,升级已经强化到指定程度的装备的系统。此时,装备上会增加随机属性。而且,主武器的随机属性,对提升角色能力还是很重要的。由于套装武器强化简单,升级也简单,也更容易到增加随机属性的地步?是不是觉得,不用突破武器,而是用套装武器也不错?

  别太天真了。要注意,附加属性是 随机 的。所以出现的属性也有可能不是自己想要的。结果就导致,《ELYON》中无论强化装备,还是附加的属性,都要靠运气。因此,有很多玩家无法接受这种现实,也离开了游戏。

  总之,《ELYON》中的新装备,总是以这种方式登场。于是,玩家们很气愤,这游戏才推出半年,就开始不断降低玩家们手中的装备价值。

  而且跟装备不同,《ELYON》其他新内容的推出速度又是非常慢。甚至都不为夏季准备新的服饰之类的。于是,玩家们开始想 是不是赚不了多少钱,所以调走了很多开发者?

  毕竟在赚钱方面,DNF辅助《ELYON》肯定是比不过 MMORPG 手游。虽然在游戏中不买收费道具,确实也很麻烦,但也不会到玩不下去的程度。不过,也是因为这种氪金系统,《ELYON》才能撑到现在。

  虽然光凭这点,还不够表扬开发者,或者开发商。但毕竟是新推出的游戏,还是可以再看看开发组未来还能不能拯救这款游戏,或者如何去拯救这款游戏。

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